白起专精装,听起来是不是很刺激?
白起最中枢的机制,当属于三妙技的嘲讽,固然这个规章终结,比较于其他规章终结,有点错误,然则在浩大敌方这个方面,性质是同样的,尤其是在开团这方面,以致比一些坚毅规章还游戏上风。
白起的嘲讽规章,固然在规章敌方的技术,自己会受到敌方的抨击,然则白起凭借一个特殊机制,不错形成很好的妙技联动终结。
那等于一妙技在受到敌方抨击后,会有几率开释,不仅不错形成伤害,况且自己还不错复兴人命,是以白起在嘲讽景况下,即使是濒临弓手,只须不是残血景况,皆不错扛住。
更要害的是,白起的嘲讽,还不错冲破韧性终端,达到2.5秒的超长规章时辰。
因为白起的三妙技嘲讽,不错凭据白起的人命值普及嘲讽时辰,嘲讽的基础时辰,最高不错达到1.5秒,而每1000额外人命值,不错加多0.2秒,按照成例的出装来谋划,白起额外人命值,最高不错达到7000+,特别于普及了1.6秒的嘲讽时辰,让嘲讽时辰非凡最高2.5秒,从而对消韧性的影响。
因此,咱们不错愚弄白起的嘲讽机制,齐备的进展新版反伤韧甲的终结。
新版反伤韧甲,反伤终结改为了主动开释,不仅反弹伤害变成了真正伤害,况且反伤谋划,也改为了抗性谋划之前。
宽泛小数来说等于,之前的反伤韧甲,反弹伤害的来源,是白起受到的骨子伤害反弹,由于受到的伤害终结,会被物理退缩减免,是以骨子的反弹终结,对比敌方的输出会低许多。
而在改版之后,反伤韧甲的反弹伤害,不会再受到被抨击者的抗性影响,只凭据抨击方的输出伤害量谋划,因此反伤伤害有了极大普及。
是以,新版反伤韧甲,就相当合适坦克类豪杰了,尤其是白起,绝不夸张的说,反伤韧甲,几乎等于白起的专精装。
反伤韧甲的反伤,需要主动开释,况且时辰唯有三秒,是以唯有在这三秒内,尽可能地让敌方打出伤害,身手反弹更多伤害。
而淌若三秒内,敌方莫得输出,那么反伤韧甲的主动妙技,也就特别于毋庸了,也等于说,新版反伤韧甲,固然反伤终结普及了,然则思反弹伤害更难了,而这也恰是新版反伤韧甲的最大错误。
然则关于白起来说,这并不错误,因为白起的嘲讽机制,与反伤韧甲的主动反刺,几乎等于绝配。
嘲讽的时辰不错达到2.5年,反伤韧甲的捏续时辰为3秒,嘲讽规章与反弹伤害,在时辰点上基本重合。
白起只须嘲讽到敌方的同期,开启反伤韧甲,就不错齐备触发反刺伤害,即使白起的嘲讽,是规章敌方普攻自己,然则由于反伤韧甲的反伤,是凭据敌方输出反弹,关于物理型豪杰,尤其是弓手,这个反伤真正伤害,彻底不错秒杀我方。
新版反伤韧甲,几乎等于为白起量身定制的。