在贴吧见的最多的便是玩家心爱晒我方的欧气和非酋,而导致大部分玩家退坑的原因,便是抽卡机制,2连歪依然是能哑忍的极限,然而三连歪、四连歪,致使是10连歪如同径直劝退,虽然4连歪基本上脸黑的问题。
可能自从前次原神在异邦被好意思国联邦生意委员会罚金2000W好意思元之后,而不得不败露抽卡概率。
不知说念各人有莫得翔实,在5.0版块运行,原神就“加多”了一个「拿获明光」机制,玩家在触发这个机制情况下,下个得到的5星变装,将有55%的概率是当期UP的5星变装。
通过查阅原神的抽卡笃定,内部同期加多了对于「拿获明光」机制的翔实清晰,分两点清晰:①触发这个明光机制,55%几率出当期UP变装;②连歪两次,第三次必出当期UP的5星变装。这怎样谐和呢?
率先当作平日抽卡,只好0.018%几率,触发这机制,在原有的50%加多5%的概率,得到当期5星的概率是55%;或者你小保底歪,大保底出;小保底歪,大保底出,触发机制,小保底必出当期5星。
这个0.018%的概率其实分红低,以16元一抽的情况下,你需要16000元能力够触发这个「拿获明光」,虽然这是极限非酋玩家来算,便是那些每次王人80-90抽才出UP的那些大非酋,骨子上要是运说念略略好少许,一般王人是莫得触发这个新机制之前依然出了。说真话,连歪3次以上的玩家,概率照旧挺低的,然而偏巧便是你和我之间,只须大开我方的抽卡分析,3连歪其实很平日,仅仅放在大数据上,相对少终结。
而这个抽卡规则应该是5.0版块就依然有了,仅仅前次被罚之后,不得不贯注标注一下。
其实个东说念主不雅点,不管这个明光机制,照旧吃相出丑的,平日在steam上的大型3A游戏省略就200-300,而当今原神得到一个变装或者专武,至少插足2000-3000元支配,依然格外10个3A大游戏了。