穿越火线手游新版块:这魂兽,它肃穆吗?
好家伙,CFM这回更新,径直整了个“魂兽系统”,说是能带三只“宠物”上战场。
我寻想着,这画风如何有点差别劲?
好好的枪战游戏,咋还带点魔幻味儿了?
这魂兽啊,可不是庸碌的祯祥物,东谈主家然则带出手段来的。
官方相连放出了10种魂兽,传说每种齐有我方独有的招数。
有的擅长控场,让你调理不得;有的明慧回血,让你续航才略拉满;还有的输出爆炸,让你体验秒杀的快感。
这玩法,乍一看有点像近邻“百闻封神录”里的跟宠,但仔细一琢磨,还真不雷同。
你想啊,往常咱玩游戏,拼的是枪法和意志。
目下好了,还得接头魂兽的搭配,这政策深度一下子就上来了。
握魂兽,比抽卡还刺激?
想得到这些魂兽,也不是天上掉馅饼。
得去“百闻封神录”里挑战关卡,翻牌子碰命运。
往常击败的那些头目,目下也能掉落魂兽了。
传说,就算是最珍爱的橙色魂兽,也有契机在翻牌里翻到。
这嗅觉,比抽卡还刺激!
养魂兽,是个时间活
有了魂兽,还得会养。
每个魂兽齐有火、冰、雷三种属性,数值高的即是主属性,其他的是次属性。
这属性可不是罗列,它径直决定了魂兽的手段后果。
比如,火属性的魂兽,时常齐是些暴秉性,手段伤害贼高;冰属性的魂兽,就比拟苛虐了,擅长约束和降速。
更绝的是,有些魂兽还能身兼两种属性的手段,这搭配起来,想想就头疼。
升级魂兽,得用到“魂兽精魄”。
这玩意儿,得剖析重迭的魂兽才调得到。
等第越高,魂兽的人命值、严防力、回血速率,还有手段威力齐会擢升。
更紧要的是,升级还能解锁“等第词条”,橙色魂兽最多能解锁5条,绿色魂兽就比拟同情了,唯有1条。
魂兽上战场,这仗如何打?
往常打CFM,靠的是枪法和身法。
目下有了魂兽,还得接头战术和谐。
不同的舆图、不同的时势,相宜的魂兽也不雷同。
比如,在短促的舆图里,带个约束型的魂兽,能把敌东谈主卡得死死的。
在开朗的舆图上,而已袭击型的魂兽就比拟吃香了,可以猖獗输出。
淌若碰上对面有强力突击魂兽,就得选个严防型不祥约束型的魂兽来克制。
这魂兽系结伙上线,游戏的政策性径直拉满。
往常咱是“突突突”就完事了,目下还得动脑子想战术,这游戏体验,还真不雷同了。
魂兽这玩意儿,靠谱吗?
说真话,这魂兽系统刚上线,环球齐在摸索阶段。
到底好不好玩,还得看后续的更新和调养。
淌若官方能陆续推出新的魂兽,增多更多真义的玩法,这系统的出路仍是卓绝可以的。
不外,也有东谈主记忆,这魂兽会不会破碎游戏的均衡性。
毕竟,有些魂兽的手段照实很强力,淌若土豪玩家东谈主手一只佳构魂兽,那子民玩家的日子可就不好过了。
固然,目下说这些还为先锋早。
毕竟,游戏才刚更新,一切齐还在变化中。
我们就翘首企足,望望这魂兽系统最终会发展成什么样吧。
一言以蔽之,这魂兽系统,它肃穆不肃穆,还得时期来磨砺。
一句话:这CFM,越来越像个养成游戏了!