CD Projekt RED在2024年TGA上公布了《巫师4》预报片,激励了多数玩家和蔼。近日,官方发布了一段幕后花絮视频,揭示了预报片的制作进程,其中触及长达14天的手脚捕捉以及对怪物“bauk”的精粹制作。
视频:
视频展示了CD Projekt RED在新作中戮力呈现的主题,以及如何将怪物“bauk”生气勃勃地呈咫尺荧幕上。为了终了这一主义,四名职责主谈主员需要挥舞着怪物肩部和手臂的实体模子。
除了14天的手脚捕捉,团队还消费了三天时间租用电影成立,汇集了“多数带有不同特征的镜头,如诬蔑、镜头光晕、光晕后果以及bauk头部如何理解”,并将其用于在游戏引擎中创建相机镜头的数字模子。
视频终末谈到了预报片的叙事,叙事总监Philipp Weber示意,这是“咱们思在游戏中敷陈的故事的改编”。“咱们不会给你一个非黑即白的情况。咱们但愿你探究一些情况,作念出一些笨重的聘用,举例,预报片抑制后可能发生的情况。”
咫尺,《巫师4》尚未公布任何发售日历。探究到咫尺仅公开了预报片,玩家们可能还需要耐性恭候。
视频画面: