家东谈主们,当作《射雕》开服就一头扎进去的老玩家,我果真满肚子苦水。本思着在这武侠宇宙大干一场,鸿沟玩了俩月,新内容跟挤牙膏似的,少得轸恤。再加上老谋划那些让东谈主摸头不着的神奇操作,玩着玩着就没了酷爱,临了只可无奈弃坑。
原文内容“此次追思我们专注作念对两件事情:尊重原著的金庸江湖,目田无界的武学招式”。这话咋听起来这样耳熟呢?开服的时辰概况亦然不异话术,就这样把我给忽悠进去了。
游戏的开服即不幸张开剩余63%这游戏开服的时辰,宣传那叫一个低调。但 “十亿参加”“不肝不氪” 这些词,群众详情或多或少都传闻过,没错,便是咱这 “雕子” 喊出来的标语。可试验呢?说好的打法游戏,骨子上不爆肝根本玩不下去。前期氪金可能后果不昭彰,可越到后头就越发现,不充钱根底跟不上大部队。并且刚开服那会,手艺问题一堆。转移端发烫卡顿得锐利,PC 端也没好到哪儿去,玩得东谈主火大。还有啊,这游戏定位几乎一塌婉曲,思用武侠风诱骗年级大些的玩家,又弄个偏幼态的脸模来助威年青群体,鸿沟便是双方都不助威,蓦然无功一场空。
开服的糟隐衷远不啻这些,不外著作篇幅有限,咱先不纠结以前,来瞅瞅 “雕子” 给咱准备的 2.0 到底有啥新时势。
2.0 的主要换新 颜值大升级:金庸群侠的立绘与建模全面重绘。之前被吐槽的幼态脸,还有那些网红脸的 NPC 和侠客皆备 “旋乾转坤”。官方说这是要规复群众挂念中的金庸群侠,这波操作能让我们风光吗? 武学大立异:在 1.0 的基础上,全新打造了近百招新武学,还请了盛名动捕演员来演绎。以后打架是不是能更酷炫,就看这波操作了。 好意思术大变身:画面和环境氛围合座重塑。以后玩游戏,是不是能嗅觉像换了个江湖? PVP 大矫正:官方堪称要 “以技破力”。我可得好好说谈说谈,之前那 PVP 作念得啥玩意儿,双方能打几分钟都不死一个,这模式几乎让东谈主凄婉。此次矫正,能让 PVP 变得特意旨有趣起来吗? 福利老玩家有充值返利、数据汲取和抵偿。这波福利能不行打动老玩家们回流,就看群众买不买账了。
别的未几说了,此次照实改了不少老玩家一直吐槽的痛点。但当今 MMO 市集原来就竞争猛烈,前边还有个《燕云十六声》虎视眈眈。此次网易《射雕》2.0 真能涸鱼得水,活过来吗?快来投个票,说说你的见地!
发布于:安徽省